······

  • X1950
  • X1950 CrossFire
  • X1950 XTX
  • X1950 XT
  • X1950 PRO
  • X1900
    • X1900 CrossFire
    • X1900 XTX
    • X1900 XT
    • X1900 GT
    • X1800
      • X1800 CrossFire
      • X1800 XT
      • X1800 XL
      • X1800 GTO
      • X1650
        • X1650 XT
        • X1650 PRO
        • X1600
          • X1600 XT
          • X1600 PRO
          • X1300
            • X1300 XT
            • X1300 PRO
            • X1300
            • X1300 HyperMemory
            • Radeon X1950 PRO — решение, пришедшее на смену Radeon X1900 GT. В отличие от X1900 GT, основанного на чипе R580 с частично отключенными функциональными блоками, для Radeon X1950 PRO был разработан отдельный графический процессор RV570. Основные характеристики чипа, как и у версии R580 для X1900 GT — 36 пиксельных конвейеров, 12 текстурных конвейеров и 8 вершинных конвейеров. Ширина шины памяти также не претерпела изменений и составляет 256 бит.

              Карты оснащаются памятью типа GDDR3 объёмом 256 МБ, работающей на частоте 700 (1400) МГц. Помимо обычной версии в линейке видеокарт производства компании Sapphire существует вариант, оснащенный высокоэффективным охлаждением и с более высокой частотой памяти (800 (1600) МГц) — ULTIMATE Radeon X1950 PRO.

              Решение доступно и в AGP-исполнении, поддержка этого интерфейса организована посредством чипа Rialto. В отличие от PCI-Express продукта с объемом памяти 256 МБ, в линейке Sapphire AGP-версия Radeon X1950 PRO существует только в варианте с 512 МБ памяти, при этом используется дизайн платы собственной разработки. Частоты, как и у референс-продукта — 580 МГц чип, 700 (1400) МГц память. Отметим также, что для соответствия с требованиями по энергопотреблению, на AGP-плате распаяны 2 коннектора типа molex (вместо одного 6-контактного у PCI-Express версии) для подключения внешнего питания.

              Графическим процессором, примененным в этих видеокартах, полностью поддерживаются на аппаратном уровне спецификации SM 3.0 (DirectX 9.0c) и HDR-блендинг в формате FP16 с возможностью совместного использования MSAA. Технические характеристики этого решения позволяют использовать игровые приложения класса не выше SM 3.0 с приемлемым уровнем быстродействия при высоких установках графики.

              Radeon X1950 PRO обладает "врожденной" поддержкой мульти-GPU технологии CrossFire за счет интеграции логики Compositing Engine в графический процессор. Поэтому любая видеокарта Radeon X1950 PRO PCI-Express может быть ведущей, синхронизация и обмен данными между спаренными видеокартами происходит по высокоскоростной 24-битной шине через два мостика внутри системного блока.

              Reference

              ВидеокартаГрафический процессорRV570Техпроцесс (микрон)0,08Число транзисторов (млн)330Объем видеопамяти (МБ)256 / 512 1Частота чипа (МГц)580Частота памяти (МГц)700Блоков пиксельных шейдеров
              (пиксельных процессоров)36Блоков вершинных шейдеров
              (геометрических процессоров)8Текстурных блоков12Число слоев PCB10Разрядность шины памяти (бит)256Тип памятиGDDR3Интерфейс шиныPCI-Express x16
              AGP 2 8x / 4xRAMDAC (МГц)2 x 400Пиковая пиксельная скорость
              заполнения (Gpixels/sec)6,96Пиковая текстурная скорость
              заполнения (Gtexel/sec)6,96Пиковая полоса пропускания
              памяти (GB/sec)44,8Тип охлажденияАктивноеКоличество перекрываемых слотов1Требует внешнего питанияДаВерсия пиксельных шейдеров3.0Версия вершинных шейдеров3.0DirectX9.0cOpenGL2.0Технология оптимизации памятиHyperZ HDПолноэкранный Anti-AliasingSmoothvision HD + Adaptive AAМаксимальное
              количество семплов АА6хHDR, 16 bit IntegerУскорение обработки видеоMPEG-2, MPEG-4
              DivX, WMV9
              VC-1, H.264Поддержка HDTVYPbPr, HDMI, HDCPПоддержка Dual-Link2

              1 — версия Sapphire Radeon X1950 PRO с объемом памяти 512 МБ существует только в AGP-исполнении.

              2 — поддержка интерфейса шины AGP (8x / 4x) организована посредством чипа Rialto.

              Sapphire

              Sapphire Radeon X1950 PRO PCI-Express

              Sapphire ULTIMATE Radeon X1950 PRO PCI-Express

              СОДЕРЖАНИЕ

              В связи с тем, что за последнее время компания ATI успела несколько раз изменить планы по анонсу новых видеорешений, нам пришлось «резать по живому» уже готовый материал. Конечный итог перед вами. «Под нож» попала подробная информация о X1650 XT, а также детальные графики результатов тестирования новых чипов и их конкурентов. Статья закономерным образом из обзора двух видеокарт сократилась до обзора одной, которая с сегодняшнего дня и начала свою официальную жизнь. Вся выброшенная информация, разумеется, никуда не пропала, поэтому, как только это станет возможным, мы выпустим новый материал, куда войдет все то, что нельзя публиковать сегодня.

              Приносим извинения всем читателям за данную техническую неполадку.

              Не так давно мы изучали новинки от NVIDIA: GeForce 7900GS и GeForce 7950 GT, и выяснили, что в настоящее время линейки конкурирующих продуктов ATI-NVIDIA выглядят так:

              NVIDIAATI
              GeForce 7950 GX2 499USDRADEON X1950 XTX 449USD
              GeForce 7900 GTX 399USDRADEON X1900 XTX 399USD
              GeForce 7900 GT 299USD (уходит с рынка)RADEON X1900 XT 512MB 299USD
              GeForce 7950 GT 299USDRADEON X1900 XT 256MB 279USD
              GeForce 7900 GS 199USDRADEON X1950 PRO (RV570) 199USD
              RADEON X1900 GT 199USD (скоро уйдет с рынка)
              GeForce 7600 GT 149USDRADEON X1650 XT (RV560) 149USD
              RADEON X1800 GTO 149USD (уходит с рынка)
              GeForce 7600 GS 99USDRADEON X1650 PRO 99USD
              GeForce 7300 GT 79USDRADEON X1300 XT 79USD

              В вышеприведенной таблице появились два новых наименования: RADEON X1650 XT и RADEON X1950 PRO. Оба имеют графические процессоры нового поколения, произведенные уже по нормам 0.08 мкм техпроцесса. Технические параметры работы обеих карт будут приведены ниже.

              RV560/570 чипы давно ожидаемы на рынке. Но уже не один раз их выход откладывался. Вероятно, это было связано с техпроцессом 0.08 мкм, который пока в новинку для ATI/NVIDIA. Но есть и иные причины. Ведь RV570 по характеристикам почти равен уже имеющемуся в продаже RADEON X1900 GT, который собой представляет урезанный R580. Поэтому логично предположить, что у канадской компании накопилось достаточно количество отходов от производства этого процессора, которые надо как-то реализовать, что и было сделано в виде X1900 GT. Точно также ранее в виде X1800 GTO были реализованы складские запасы R520 (которые точно также урезались). Но если во втором случае R520 подчас резались по живому, как говорится, то есть уменьшению действующих конвейеров и ALU подвергались полноценные и нормальные чипы (лишь бы реализовать и получить хоть какую прибыль от них), то в первом случае, скорее всего, в ход шли R580, имеющие тот или иной дефект, не мешающий в то же время, полноценной работе процессора в урезанном варианте. Отсюда и появилось 36 пиксельных шейдерных блоков, а не 48, 12 текстурников, а не 16, 12 ROPS, а не 16. Вершинные конвейеры были оставлены без урезаний. Как и шина обмена с памятью в 256 бит. И в целом PCB осталась той же. Лишь на нее устанавливали менее емкие микросхемы памяти суммарным объемом в 256 мегабайт, да система охлаждения была изменена на ту, что досталась от X1800 XL, хотя это было спорным решением, поскольку на 575 МГц ядро даже в урезанном виде очень сильно греется, и такой хлипкий кулер не способен полноценно охладить без повышения частоты вращения вентилятора, что, в свою очередь, приводит к росту шума. Думаю, что по этой причине ATI решила изменить частоты работы карты, резко понизив частоту ядра и подняв частоты работы памяти. Я возмущен таким решением, ибо адекватным его нельзя назвать, поскольку то компания заявляет о том, что современные приложения все больше и больше требовательны к мощи процессора, потому они и повышают количество пиксельных шейдерных блоков, то теперь они с легкостью уменьшают частоту X1900 GT почти на 70 МГц, говоря, что рост частоты работы памяти скомпенсирует потерю в производительности. Противоречат сами себе. Как выгодно вещать в данный момент, так и делают. Когда становится ненужно, с легкостью меняют свои собственные установки. Считаю, что любая сильная смена частот работы карты — повод для смены названия. И карты с частотами 575/1200 МГц и 512/1320 МГц нельзя называть одинаково. Но это на совести компании. К тому же X1900 GT все же уходит, уступая дорогу более современному и дешевому решению.

              Ведь, правда. Вспомним хотя бы GeForce 6800 на базе урезанного NV40. Как дорого он обходился! И потому, при переходе на PCI-E, компания NVIDIA уже не стала пускать под нож очень дорогие NV45, а выпустила новые чипы NV41/42, которые имели уменьшенное число конвейеров, были более дешевыми. Так и здесь, на место урезку от R580 приходит RV570. Да, там те же 36 пиксельных блоков, 12 текстурников и т.д. Все то же самое. Но чип стал намного меньше по размеру, плюс дешевле обходится. Частоту оставили почти ту же — 580 МГц (вместо 575). Лишь частота работы памяти выросла с 1200 до 1400 МГц. Память 1.4 ns сейчас общедоступна, потому грешно ее не использовать. PCB несколько упростили, и в целом получилось решение уровня 199 долларов США, которое должно удовлетворить всех. Вместе с тем, ядро поддерживает все современные новации и технологии DX9.

              Почему новое решение назвали X1950 PRO, а не X1900 PRO, ведь оно слабее, чем X1900 XT? Опять вмешались маркетологи — заявили, что раз на рынок уже вышел продукт с номером 1950 (X1950 XTX), то негоже всем последующим давать номер ниже. Ситуация такая же, как у NVIDIA с GeForce 7950GT, который слабее чем 7900GTX. Все стараются объегорить бедного пользователя своими цифровыми обозначениями.

              На новую плату добавлены разъемы для соединения специальными шлейфами в режим CrossFire. Подробнее об этом будет рассказано ниже. Кстати, поддержка CrossFire без специальных карт и чипов была интегрирована в сами GPU, это одна из новаций.

              Рассмотрим новинку подробнее.

              ATI RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E (RV570) (PowerColor)
              GPU: RADEON X1950 PRO (RV570)

              Интерфейс: PCI-Express x16

              Частоты работы GPU:: 580 MHz (номинал — 580 МГц)

              Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 700 (1400) MHz (номинал — 700 (1400) МГц)

              Ширина шины обмена с памятью: 256bit

              Число шейдерных вершинных процессоров: 8

              Число шейдерных пиксельных процессоров: 36

              Число текстурных процессоров: 12

              Число ROPs: 12

              Размеры: 210x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).

              Цвет текстолита: темно-красный.

              Выходные гнезда: 2 × DVI (Dual-Link), TV-выход.

              VIVO: есть (RAGE Theater)

              TV-out: интегрирован в GPU.

              Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (интегрировано в GPU).

              ATI RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E (RV570) (PowerColor)
              Карта имеет 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой стороне PCB.

              Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1.4 ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц.

              Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
              ATI RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E (RV570) (PowerColor)Reference card ATI RADEON X1900 XTX
              Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
              ATI RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E (RV570) (PowerColor)Reference card ATI RADEON X1900 XTX

              Очевидно, что новинка имеет хоть и основанную на ранее имевшемся дизайне PCB, но все же уникальную плату. PCB у X1950 PRO, в общем, схожа с дорогой и сложной картой от X1900-семейства, однако в значительной степени упрощена, положение микросхем памяти повернуто на 90 градусов. Хотя в целом тот полукруг относительно ядра сохранился, что и понятно для 256-битной шины и высокой частоты работы микросхем — важно иметь одинаковые (или почти) длины дорожек от ядра до них. Свое привычное место сохранила микросхема RAGE Theater, обеспечивающая VIVO. В его состав входит TV-in, подключение к которому осуществляется через специальный переходник. А разъем для подключения внешнего питания изменил свое привычное положение и сместился на середину PCB, оставшись в хвосте платы. Заодно сильно упростился и сам блок питания, где резко уменьшилось количество аналоговых элементов, как бы сказать проще, — он стал более «цифровым». Это должно по идее понравиться оверклокерам.

              У каждой карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

              Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%.

              Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

              • 240 Hz Max Refresh Rate
              • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
              • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (Dual Link DVI)

              Остановимся на подключении в режиме CrossFire. Наконец-то, появилась возможность купить две обычные одинаковые платы и установить их в этот режим, как было изначально у NVIDIA со SLI. С самого начала мы говорили, что практика обязательного наличия мастер-карты, которую подчас было трудно купить, себя не оправдывает и приведет только к деградации идеи многопроцессорных режимов. Именно это и случилось. Если посмотреть по статистике системы Steam, то среди двухплатных решений 99% занимает SLI, и только 1% — CrossFire.

              Мы видим, что дизайн карты предусматривает подключение или двух переходников, или одного, но очень широкого и двойного. Зачем столько контактов? Ведь SLI обходится куда более меньшим числом. Дело в том, что в последнем случае сигнал одновременно может передаваться только в одну сторону, когда как у нового CrossFire появилась возможность передачи одновременно двух сигналов в обе стороны. Кроме того, соединительные переходники будут иметь форму гибких шлейфов, и потому расстояние между видеокартами не имеет значения, когда как для SLI используются жесткие и имеющие конечную длину переходники. Впрочем, последние всегда поставляются с материнскими платами, и их длина уже учитывает расстояние между двумя слотами PCI-E x16.

              О системе охлаждения. В момент написания этого материала нам были недоступны референс-сэмплы, и потому я не смогу описать и рассказать об эталонных кулерах, которыми, скорее всего, будет снабжаться большинство таких продуктов. А PowerColor оснастил эти карты особыми устройствами.

              Прекрасно видно, что для X1950 PRO был выбран кулер от знаменитой компании Arctic Coooling, который и очень эффективен, и бесшумен.

              И результат налицо! 🙂

              Кстати, как можно догадаться, новая бета-версия программы RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) уже умеет работать с новыми картами.

              Описание

              ATI начала продажи Radeon X1950 GT 29 января 2007 по рекомендованной цене 140$. Это десктопная видеокарта на архитектуре R500 и техпроцессе 80 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 256 Мб памяти GDDR3 на частоте 1.2 ГГц, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 38.4 Гб / s.

              С точки зрения совместимости это однослотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 1.0 x16. Для подключения требуется дополнительный 1x 6-pin кабель питания, а потребляемая мощность – 57 Вт.

              У нас нет данных о результатах тестирования Radeon X1950 GT.